Untote sind Daseinsformen oder auch einzelne Individuen, die zu irgendeinem Zeitpunkt lebendige Wesen waren, dann jedoch auf unterschiedliche Arten starben und durch spezielle Umstände reanimiert wurden, ohne tatsächlich wieder lebendig zu sein.
Untote müssen von Geistern unterschieden werden, bei denen es sich grundsätzlich um körperlose Daseinsformen handelt. Untote besitzen einen Körper, in diesem laufen jedoch nicht mehr die üblichen Lebensprozesse ab und häufig handelt es sich nur noch um reine Skelette.
Das ursprüngliche Bewusstsein eines Untoten scheint zumindest in einigen Fällen noch erhalten geblieben oder wiedererweckt worden zu sein. Sie erinnern sich an Dinge, die sie vor ihrem Tod getan hatten und sogar an den Verlauf ihres Sterbens selbst.
Entstehung von Untoten in Zamonien[]
Storr als Toter Yeti
In Zamonien können Untote auf verschiedene Weise entstehen. Häufig scheint dabei belebte Totmaterie wie der Denkende Treibsand eine Rolle zu spielen, dessen geistige Kraft auf die toten Körper übergeht und es ihnen ermöglicht, wieder zu denken und sich zu bewegen. Dies geschieht - in unterschiedlicher Form - sowohl bei den Sandmännern[1] als auch bei den Toten Yetis.[2]
Aufgrund dieser Effekte des Denkenden Treibsands könnte man vermuten, dass jeder, der in ihm versinkt, die "Chance" hat, zu einem skelettierten Untoten zu werden.
Wandelnde Mumien kommen in Zamonien ebenfalls vor, jedoch ist unbekannt, wie genau diese entstehen. Beispiele dafür sind die Zyklopenmumien sowie auch ein mumifizierter Minokentaur. Während es sich bei Zyklopenmumien um eine eigene Daseinsform handelt,[3] war besagter Minokentaur womöglich eine Ausnahmeerscheinung.[4]
Eine weitere Möglichkeit, zu einem wandelnden Leichnam zu werden, ist der Befall durch eine Mumienzecke, die das Gehirn des Wirtes mit ihren Eiern besetzt und von innen verschimmeln lässt, wenn die Eier schlüpfen.[5]
Zusammenhang mit Dullsgard[]
Es heißt, dass Dullsgard ausschließlich von Untoten bevölkert sei und dass niemand die Stadt betreten könne, ohne selbst bei lebendigem Leib mumifiziert zu werden.[6] Was genau es damit auf sich hat, ist bisher nicht bekannt, aber es ist davon auszugehen, dass Dullsgard viele Untote hervorbringt. Dies spielt auf die karibischen Mythen von Zombies an und unterstreicht das generell karibische, voodoolastige Flair der Friedhofssümpfe von Dull.
Sonstige Untote[]
Präparierte Dämonen
Die präparierten Daseinsformen in Succubius Eißpins Schloss wurden vorübergehend durch Gekochte Gespenster reanimiert und konnten sich auf diese Weise wie zu Lebzeiten frei bewegen. Sie waren sogar wieder gegen Giftstoffe anfällig, die sonst nur Lebenden schaden können.
Ob dieser Effekt dauerhaft gewesen wäre, ist unbekannt, da diese Untoten allesamt vernichtet wurden bzw. man nichts über das weitere Schicksal eventuell "Überlebender" erfährt.[7]
Quellenangaben
- ↑ Die 13½ Leben des Käpt’n Blaubär, 9. Mein Leben in der Süßen Wüste, Eine schlaflose Nacht, S. 292f.
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Untenwelt – I. Storr der Schnitter , Die Geschichte von Storr dem Schnitter, S. 408f.
- ↑ Der Schrecksenmeister , Das Haus des Schrecksenmeisters, S. 18; Die Dämonen, S. 346.
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Obenwelt – II. Die Unvorhandenen Winzlinge , Waldpiraten, ein Werwolf, ein Minokentaur und eine Nachtwürgeschlange, S. 170.
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Obenwelt – II. Die Unvorhandenen Winzlinge , Der Eydeet, S. 127.
- ↑ Ensel und Krete, Von der Lindwurmfeste zum Bloxberg , Wanderjahre, S. 232.
- ↑ Der Schrecksenmeister , Das Haus des Schrecksenmeisters, S. 18; Die Dämonen, S. 341-352.