Zordas und Zorilla waren zwei Blutschinken, die - wie für Blutschinken üblich - sich vermutlich stets nahmen was sie brauchten, statt es sich durch Arbeit zu verdienen. Sie besaßen zwei schwarze Ackergäule mit weißer Mähne, die sie nach Art der Blutschinken ohne Sattel ritten. Mit ihnen unternahmen sie ihre Beutezüge.[1] Zordas und Zorilla traten immer nur zu zweit auf, ob sie Brüder oder sehr gute Freunde waren kann nur spekuliert werden. Ebenso welcher von ihnen welcher war.
Im Gasthaus "Zum Gläsernen Mann"[]

"Zum Gläsernen Mann"
Eines Tages kamen die beiden nach Südwestzamonien ins Gasthaus "Zum Gläsernen Mann" und fanden dort den Wirt Kromek Tuma vor wie er hinter der Theke stand und bellte. Anfangs davon nur belustigt, merkten sie schnell, dass Kromek nichts von seiner Umwelt mitbekam. Sie nutzten die Situation aus und begannen ihn auszurauben. Als sie wiederkamen, um sein Gasthaus erneut zu plündern, wachte Kormek auf und stellte fest, dass er beraubt wurde. Zordas und Zorilla behaupteten sie hätten die Räuber verscheucht und würden jetzt jeden Tag vorbeischauen um nach dem rechten zu sehen. Allerdings warteten sie nur auf Kromeks nächsten Anfall und lebten bei ihm stets auf Kredit.

Zamonische Spielkarten
Nach einigen Wochen kamen der scheinbar wilde Wolpertinger Rumo mit seinem "Herrchen" der Haifischmade Volzotan Smeik im Gasthaus vorbei. Smeik überredete Zordas und Zorilla, die ohnehin schon spielten, zu einer Partie Rumo und setzte seinen Wolpertinger als Pfand ein. Als Haifischmade natürlich überlegen gewann Smeik jedes einzelne Spiel und hatte innerhalb von vier Runden das gesamte Geld der beiden Blutschinken angehäuft, die von da an auf Kredit bei Kromek Tuma spielten. Nach der sechsten Runde verließ Smeik das Gasthaus um auszutreten und Zordas und Zorilla überlegten wie sie ihr Problem beseitigen konnten. Sie beschlossen einfach Smeik zu beseitigen sobald sie die nächste Runde spielen würden. Zordas überlegte sogar auch Kromek Tuma ebenfalls auszuschalten, endgültig auszurauben und schließlich das Gasthaus abzubrennen. Als Smeik wiederkam, kroch er hinter Zordas vorbei und schlug ihn plötzlich bewusstlos. Der Wolpertinger hatte Smeik gewarnt. Zorilla wurde vom Wolpertinger überwältigt, der sich als intelligenter Vertreter seiner Art zu erkennen gab. Zordas erwachte wieder und versuchte möglichst leise sein verstecktes Messer zu ziehen, um die Haifischmade und den Wolpertinger überraschen zu können. Doch wurde seine Hand, die das Messer zog, durch einen fehlgeleiteten Armbrustbolzen an sein Bein genagelt, woraufhin er erneut ohnmächtig wurde.[2]

Nebelheim, relativ nahe des Gasthauses
Als Zordas und Zorilla wieder erwachten musste letzterer feststellen, dass die beiden Besucher des Gasthauses ihm seine Lederhose gestohlen hatten. Kromek Tuma bellte außerdem wieder und so nutzten die beiden die Chance und begannen erneut dessen Habe in Säcke zu stopfen. Währenddessen kam Kromek wieder zu sich, erwischt sie diesmal und gewann die folgenden Schlägerei. Er machte den beiden klar, dass er sie beim nächsten Versuch in Würfel schneiden, einsalzen und als Ration mit sich tragen würde. Zordas und Zorilla versprachen sich zu bessern, was sie auch so meinten und da Blutschinken nicht nachtragend sind wurden die drei beste Freunde. Gemeinsam gingen sie auf Kromeks Rat nach Nebelheim. Dort wurden sie in den "Bund der Freunde von Hel" aufgenommen und zogen weiter nach Untenwelt, um sich dort als Söldner der Helschen Armee anzuschließen.[3]
In Untenwelt[]

Hel, die Hauptstadt von Untenwelt
Zusammen mit einigen anderen Blutschinken sollten Zordas, Zorilla und Kromek Tuma einige Gefangene und Sklaven nach Hel bringen. Darunter war auch Volzotan Smeik, sehr zur Freude der drei Freunde. Sie bestritten den Weg durch Untenwelt, verloren drei der anderen Blutschinken und kamen schließlich in der Hauptstadt Hel an. Die drei dienten an unterschiedlichen Orten, kämpften im Theater der Schönen Tode und wurden schließlich zumm bequemsten Posten der Armee versetzt. Als Wächter des Gefängnistrakts des Theates konnten sie sich ohne Bedenken im Dienst betrinken und schlafen. Aus einem dieser Nickerchen wurden die drei Blutschinken vom Wolpertinger Rumo geweckt, der Zorilla ohnmächtig schlug, woraufhin Kromek wieder zu bellen begann.[4] Zordas wurde von Rumo ausgefragt und gezwungen mit ihm zusammen die Wolpertinger freizulassen, was schließlich zur Schlacht von Hel führte.[5] Was danach aus Zordas und Zorilla wurde ist unbekannt.
Name[]
- Zorilla könnte eine Abwandlung von Gorilla sein, es gibt aber auch einen afrikanischen, stinktierähnlichen Marder mit diesem Namen.
Quellenangaben[]
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Obenwelt – II. Die Unvorhandenen Winzlinge , Die Zivilisation, S. 112.
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Obenwelt – II. Die Unvorhandenen Winzlinge , Zordas und Zorilla, S. 116-126.
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Untenwelt – V. Das Theater der schönen Tode , Kromeks, Zordas' und Zorillas Geschichte, S. 585ff.
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Untenwelt – V. Das Theater der schönen Tode , Kromeks, Zordas' und Zorillas Geschichte, S. 587f.
- ↑ Rumo & Die Wunder im Dunkeln, Untenwelt – V. Das Theater der schönen Tode , Die Theaterwache, S. 592.